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340.gif
最近、SIRENをクリアした。
随分前のゲームだから「何を今更」という感じだが。

とりあえず、美耶子の登場シーンはインパクトがあった。
「先生」と呼ばれるキャラ(竹内・宮田・高遠)はやたらと強かった。特に宮田先生。
それに比べて、求導師の奴がへタレ過ぎてワロタ。
四方田 春海のシナリオは精神的にキツいものがあった。
敵キャラがゴルゴばりの狙撃をしてきやがる。ゾンビの癖に生意気だ。


私はアーマー着込んで銃火器でどうこうみたいなゲームが好みなんだが、面白かったでよ。

しかし、操作性の悪さはどうにかならんか。
とりあえず形状は出来たので、アニメーション用のコントローラを作る
338.gif


そして、おもむろに分解
339.gif
ちゃんと設計してなかったので、デザインが最悪だ。
頻繁に出て来る雑魚 のような扱いにでもすりゃいいか。

298.jpg
おらおらー動けー

上のキャプチャ画像、薄明光線と空気中の塵みたいな効果が出てますが、
mental rayのtransmatとvolumeシェーダで遊んでいたらこうなりました。

いかんせん重たい! …けど動画に使えないって程でもない。
薄明光線以外にも空気中のホコリとか塵とかを描きたい時に使えそうです。




そんなことより聞いてくれよ。上の画像とはあんま関係無いけどさ。
先日、近所の某駅行ったんです。某駅。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。

で、よく見たらなんか掲示板だかが置いてあって、振り替え輸送云々、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、振り替え輸送如きで普段使わない某線に来てんじゃ(以下略

337.gif
垂直発射セルが背面に20基。水平発射式ミサイルハッチが前方に4基。
チャフ/フレア排出口がリアに2基
さらに、両翼にファランクスをくっ付ける…予定。

通常の戦闘機に搭載出来るミサイルの本数は多くて8本だから、それを考えると相当の火力(笑)
とても重そう。ついでに機動性も悪そう。
CGだからどうにでもなるけど、こんな物体が空飛ぶのは不自然に見えてしまうかも知れんぞコレww

まあ、

旧ソ連の『カリーニン7』も相当アリエナイ風貌してたけど飛んだみたいだし、こいつも飛べるだろう。
ジェットエンジンで出力にモノ言わせて無理矢理飛べばいいさ。

336.gif
「我が兵器廠で順調に新兵器の開発が進められております、閣下。」
「諸君の努力に感謝する。」



変な小芝居はさておき、
少し前にゴテゴテした陸上兵器の動画とかをうpしましたが、今度は航空兵器でござる。

これも、現時点でゴテゴテしてる。
私が描くデザインはどれもこれもゴテゴテしちゃって、スマートな機体デザインが出来上がらねぇww

フラップとか排気ノズルとか、色んな所を動かすつもりなのだけれど、そいつらの設計に手間取ってます。
デザインを優先すると可動域が狭まる…orz

335.gif


朝と夜は冷えて来ましたなぁ。

血の巡りが悪いから手足の先が冷えてしょうがない。

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