忍者ブログ
最新コメント
[02/16 Timothyon]
[12/21 NONAME]
[12/11 NONAME]
[11/24 とおりすがり]
[12/12 RATE]
アーカイブ
謎のスペース
[55]  [56]  [57]  [58]  [59]  [60]  [61]  [62]  [63]  [64]  [65
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

お絵かきしようと思ってたけど、なんか今日は具合が良くないから早めに寝る。
今月はいろいろ散財してしもうたwwwwヒエーッwwww
金策を練らねばwwww
シャーペンをドブに落っことしたので、新しいのを買った。200円。


同僚と昼飯に行ったら、隣に模型屋があったので覗いてみた。
そしたら、品薄でどこの店でも見つからなかったKRISS VECTORのガスガンがあったぞ!

仕事帰り、衝動買いしたったwwwww4万5千円wwww
この独特な形状がたまらん。ちょうど火器の資料として欲しかったしね。


余談だが、同僚も車のサスペンションを買ったらしい。
昨晩は、退職した同僚と飲み会に参加していた。
私は酒を飲めんから、茶とかコーラしか飲まんかったがね。

手違いで私は金を払わずに出てきてしもうた。
後で返さねばならぬ。
CE3のドキュメントが最新バージョンにまだ対応していなくて困った。

モーションはエンジン起動時にコンバートされる仕様になっていたぜ。
リソースコンパイラ(RC)だけじゃ出力できなくなった。
いままで: DCC Tool→ animation.caf→ CryEngine3
現行:DCC Tool→ RC→ Animation Import→ CryEngine3

エンジンをもっと徹底的に弄りたいのに時間が足りん。
その一方で描きたいものとか作りたいものも溜まって行く。
CryEngine3 v3.5から、色々仕様が変わってて困った。
・ビルドフォルダが変わった
・TerrainのVoxelが廃止
・CBAファイル廃止
・mannequinツール追加
・簡易モデリング機能の追加
・エフェクト強化
・IKシステムのいろいろ

などなど。

今困ってるのは、Locomotion Group Editorが見付からないことwwww
どこwwww?????


PR
Powerd by NINJAブログ
  • >!忍者ブログ[PR]