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さあ、今日はとても面白くない管理人の愚痴を書き連ねるぞ!
内容が薄っぺらいし支離滅裂だ!
今朝方からPhysXを使ったシーンをレンダリングしているのだが、コマンドラインで実行して
1時間程経過すると、エラーを吐き出してレンダラが落ちる。
騙し騙し100フレームは出したのだが、レンダラが落ちる度に吐き出すエラーが異なるから困る。
今までに吐かれたエラーは大体こんなん。
・メモリが足りねぇ
・致命的なエラー!
・キャッシュが見付からん
・なんだかよくわからないけど中断した
・全然終ってないのに『レンダリング完了(キリッ』と宣言する
PhsyXに原因があるのか、Maya側に問題があるのか、判別がつかねえ。ハテ、困ったぞ。
コマンドラインで実行するとエラーが出るってんで、
しょうがないからMayaを起動して、そこからバッチレンダリングを敢行してみたが徒労に終った。
やっぱり1時間くらい経つと落ちた。しかも、1フレームあたりのレンダリング時間が倍に伸びてた(笑)
色々手は尽くしたが解決されず今に至る(笑
全くレンダラが走ってくれない って事は無いので、
しょうがねえからレンダラが落ちる度に、落ちた所から手動で再スタートさせてるぜwww
そんな訳で、今日はレンダリング機に噛り付いている。作業が捗らんぞ。
そうこう書いてる間に、たった今落ちた。
内容が薄っぺらいし支離滅裂だ!
今朝方からPhysXを使ったシーンをレンダリングしているのだが、コマンドラインで実行して
1時間程経過すると、エラーを吐き出してレンダラが落ちる。
騙し騙し100フレームは出したのだが、レンダラが落ちる度に吐き出すエラーが異なるから困る。
今までに吐かれたエラーは大体こんなん。
・メモリが足りねぇ
・致命的なエラー!
・キャッシュが見付からん
・なんだかよくわからないけど中断した
・全然終ってないのに『レンダリング完了(キリッ』と宣言する
PhsyXに原因があるのか、Maya側に問題があるのか、判別がつかねえ。ハテ、困ったぞ。
コマンドラインで実行するとエラーが出るってんで、
しょうがないからMayaを起動して、そこからバッチレンダリングを敢行してみたが徒労に終った。
やっぱり1時間くらい経つと落ちた。しかも、1フレームあたりのレンダリング時間が倍に伸びてた(笑)
色々手は尽くしたが解決されず今に至る(笑
全くレンダラが走ってくれない って事は無いので、
しょうがねえからレンダラが落ちる度に、落ちた所から手動で再スタートさせてるぜwww
そんな訳で、今日はレンダリング機に噛り付いている。作業が捗らんぞ。
そうこう書いてる間に、たった今落ちた。
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Re:
動画のエンコも辛いが編集も辛い!
メモリを64bitOSで12G程積んでも足りる気がしないぜ!
HDサイズ重すぎワロタ
CGの世界じゃ、ソフトの性能にハードがついて行っていないという意味不明な現象が起きてやがる。
メモリを64bitOSで12G程積んでも足りる気がしないぜ!
HDサイズ重すぎワロタ
CGの世界じゃ、ソフトの性能にハードがついて行っていないという意味不明な現象が起きてやがる。
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