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CryEngine3を入手したぞ。
画像は、サンプルで入ってたデモシーン
UnrealEngineよりも使い易いし分かり易いぞこりゃあ。
でも、マテリアルの自由度の高さはUnrealEngineの方に軍配が揚がる。
実質、自由度が高いどころか、出来ることは(ハードウェアのリソースが許す限り)無限だしね。
Unrealマテリアル凄すぎワロタ。
総合的な使い勝手はcryEngine3の方が良い。
GUIはどことなく3dsMAXを彷彿とさせるのだが気のせいか?
cryEngine3SDK(Sandbox)実行には最新のDirectXのSDKが必要になるのだが、このSDKが曲者。
VC2010のライブラリだかが入ってるとインストールに失敗しやがる。
SDKのバージョンチェックが甘いせいで、そうなるらしい。
手間とらせやがって。
まあSDKはプログラム書ける奴が触るもんだし、別にいいかぁwww
なんてな事をMicrosoftのエンジニアが言ったかどうかは知らんが。
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