忍者ブログ
最新コメント
[02/16 Timothyon]
[12/21 NONAME]
[12/11 NONAME]
[11/24 とおりすがり]
[12/12 RATE]
アーカイブ
謎のスペース
[123]  [124]  [125]  [126]  [127]  [128]  [129]  [130]  [131]  [132]  [133
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

476.gif
みんなの怨まれ役 三浦

日記の番号が またズレてた。


      ____ 
     /_ノ  ヽ、_\ 
   o゚((●)) ((●))゚o     
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    
  |     |r┬-|     |    (⌒) 
  |     | |  |     |   ノ ~.レ-r┐、 
  |     | |  |     |  ノ__  | .| | | 
  \      `ー'´     /〈 ̄   `-Lλ_レレ 
                  ̄`ー‐---‐‐´ 
 
377.jpg
CryEngine3を入手したぞ。
画像は、サンプルで入ってたデモシーン

UnrealEngineよりも使い易いし分かり易いぞこりゃあ。
でも、マテリアルの自由度の高さはUnrealEngineの方に軍配が揚がる。
実質、自由度が高いどころか、出来ることは(ハードウェアのリソースが許す限り)無限だしね。
Unrealマテリアル凄すぎワロタ。

総合的な使い勝手はcryEngine3の方が良い。
GUIはどことなく3dsMAXを彷彿とさせるのだが気のせいか?


cryEngine3SDK(Sandbox)実行には最新のDirectXのSDKが必要になるのだが、このSDKが曲者。
VC2010のライブラリだかが入ってるとインストールに失敗しやがる。
SDKのバージョンチェックが甘いせいで、そうなるらしい。
手間とらせやがって。

まあSDKはプログラム書ける奴が触るもんだし、別にいいかぁwww
なんてな事をMicrosoftのエンジニアが言ったかどうかは知らんが。


ダウンロード違法化とかなんとかいう、
意図は分かるけど意味が分からない法律が出来たぞ。
どっからがアウトでどこからがセーフなのか、よくわからねえ。




475.gif
久々に、ほぼ女の子なのに未だに「君」付けで呼ばれている人を描いた気がする。
早く続き描かないとなー。
同僚のcivic TypeRをちょっとだけ運転させて貰った。

流石1.6クラスでは最高の物の1つと言われるVTECエンジン
パワーが俺のと違うぜ!
ちょっと踏んだだけで鋭く加速する。

私だって、今のエンジンが逝ったらSTI仕様のエンジンに変えてやるぜー。
…カネさえあれば


376.jpg

375.jpg
ZbrushでM9
細部の彫刻はまだ。

肩が凝って頭がいたい

474.gif

ヒゲが伸びてきて、そろそろ鬱陶しい。
PR
Powerd by NINJAブログ
  • >!忍者ブログ[PR]