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昨日の日記は手が滑ったんだよ! 本当だよ!
ちゃんと書いてたけど間違って消しちゃったんだよ!




さぁ、つまらん言い訳はやめにして別の話題に変えるとしよう。

昼ごろに見たニュースで私はぶったまげた。
ゲロ野郎の仙石が法相の肩書きをゲットしたらしいじゃないか。

おぉ、素薔薇しいシナリオだ。涙が出そう。
スターリン政権下のソビエトみたいになるのかしら。




山○組って精度の高い狙撃ライフル持ってねぇのかな。

350.gif
どかーん

いくら軽量低負荷のPhysXでも、複雑な形状の破片が2000近くもあると流石に重たいね。
動くから良いけど。

そうそう、昨日の日記に書いていた問題、解決したぜ。
これで安心してレンダリング鯖をつけっ放しで寝れる。

さあ、今日はとても面白くない管理人の愚痴を書き連ねるぞ!
内容が薄っぺらいし支離滅裂だ!


今朝方からPhysXを使ったシーンをレンダリングしているのだが、コマンドラインで実行して
1時間程経過すると、エラーを吐き出してレンダラが落ちる。

騙し騙し100フレームは出したのだが、レンダラが落ちる度に吐き出すエラーが異なるから困る。
今までに吐かれたエラーは大体こんなん。
・メモリが足りねぇ
・致命的なエラー!
・キャッシュが見付からん
・なんだかよくわからないけど中断した
・全然終ってないのに『レンダリング完了(キリッ』と宣言する


PhsyXに原因があるのか、Maya側に問題があるのか、判別がつかねえ。ハテ、困ったぞ。


コマンドラインで実行するとエラーが出るってんで、
しょうがないからMayaを起動して、そこからバッチレンダリングを敢行してみたが徒労に終った。
やっぱり1時間くらい経つと落ちた。しかも、1フレームあたりのレンダリング時間が倍に伸びてた(笑)

色々手は尽くしたが解決されず今に至る(笑
全くレンダラが走ってくれない って事は無いので、
しょうがねえからレンダラが落ちる度に、落ちた所から手動で再スタートさせてるぜwww

そんな訳で、今日はレンダリング機に噛り付いている。作業が捗らんぞ。


そうこう書いてる間に、たった今落ちた。
今日は半日以上寝ていた。それでも尚眠たい。
なんだろうねえ、この気だるい感じは。


元々寒さに弱いし、血圧も低い所為だろうか。


此処に書くネタも無いし、もう寝る。


349.gif
こういう絵を描けば、腹立たしい出来事は大体どうでもよくなってしまう。

ハルオ君可愛いなwwwうぇへっへwwww(←危険な状態)

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