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凹む。やる気が起きない。もうだめだ
2週経って売り上げが150にも満たないようであれば販売打ち切り。
そんな伸びしろの無いゴミを公開し続けるだけ無駄だ。
昨日は3D meet Up という催しに参加する為に東京は渋谷へと行っていたぞ。
同業の人たちが色々集まり、なかなか濃い面子となっていた。
既に何度か参加してるので、顔見知りが参加するたびに増えて行く。

フリーで活動している身であるから、
こういう横の繋がりは後々どこで効いて来るか分からない。

セッションの最中、私の名前が唐突に出されたので驚いたが、それもまた一興一驚。


今回は新幹線を使って移動したので、実に快適であった。
しかも、帰り道はグリーン車を使うという奮発ぶり。
広いシートと静かな車内は、いいものであった。


懇親会の最中、地震に見舞われたのにも驚いた。
ビルの7階部分に居たので、長く揺れが続いた。
地震が頻発しているし火山も噴火するしで、なにか不吉な感じもする。
何も無ければ良いのだが。
昨晩、起動不良が起こるとのご連絡を弊サイトのメールフォームから頂戴しました。
本日の0時頃という深夜になってしまったのですが、此方から返信のメールをお送りしました。

当方からのメールが届いていないようでしたら、
お手数ですが掲示板や此処のコメント欄などまで再度ご連絡下さい。
あるいは、スパム扱いされて弾かれてるかも知れません。





…以前、私のメールアドレスがスパム扱いされて弾かれた経験があるので不安になってきた。
ちゃんと届いてるかしら。
薄いデータがDL siteの方からも無事にリリースされました。
かなりコスト掛けて作った物だし、売れて欲しい。

あれの為に、
可変モザイクフィルタ
アウトライン+PBRシェーダ
メッシュアニメーションマネージャ unity用/Maya用
Furシェーダ
などを開発したからな…。

ぶっちゃけ、モデルやテクスチャの用意よりもそっちにコストかかってるわ。


最初はUnity4.6で出すつもりだったんだけど、Unity5BetaでPBR触ってみたら
それが思いのほか高性能だったので
Unity5が正式リリースされるまで開発一旦止めていたって感じ。

それより先にUE4が来たので、そっちにシフトしようかとも思っちゃったけど。



さて、今後は一旦エロいものとはお別れして、真面目な作品を用意するぜ。
UE4でゲームを一本作ろうとも思ってる。
ゲームのロジックの構想は既にあるんで、頑張って形にしたい。
ちゃんと企画書描いてないけど、少なくとも自分は面白いと思っている。

兎角、物を作って成し遂げねば私の人生は詰みだ。常に背水の陣。
なんたって、どこの組織にも属していねえフーテンなんだからな…。
DMMから薄いデータが販売開始となったでよ。
DLSiteの方でも販売登録してあるんだが、もうちっと掛かりそう。

できれば両方同日にリリースってしたかったが、管理ミスったww
まあ、そういうこともあるさwww
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